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移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局及面臨的機(jī)遇(附報(bào)告目錄)
1、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
(1)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)作為短視頻產(chǎn)業(yè)鏈的上游,持續(xù)受益于短視頻用戶規(guī)模和市場(chǎng)規(guī)模的快速增長(zhǎng)
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,社會(huì)的主流信息載體形式不斷豐富,互聯(lián)網(wǎng)傳播媒介經(jīng)歷以下階段:從以文字信息為主的貼吧/BBS,到以圖片信息為主的新浪、搜狐等門戶網(wǎng)站,到以長(zhǎng)視頻信息為主的優(yōu)酷、土豆等視頻媒體,再到以短視頻信息為主的抖音、快手等社交媒體。
相比于長(zhǎng)視頻,短視頻時(shí)間短、內(nèi)容豐富、交互性強(qiáng)、易于傳播,具備更強(qiáng)的社交屬性,短視頻已經(jīng)成為當(dāng)下最具代表性的大眾文化表現(xiàn)形式之一。短視頻以其獨(dú)特的內(nèi)容形態(tài)滿足了用戶彰顯個(gè)性的社交需求,幫助用戶記錄表達(dá)、分享自我、傳播美好,因此短視頻創(chuàng)作用戶基礎(chǔ)廣泛。
相關(guān)報(bào)告:北京普華有策信息咨詢有限公司《2021-2027年移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》
海外市場(chǎng)用戶方面,Instagram、TikTok 和 YouTube 用戶數(shù)量均超過 10 億。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)用戶方面,根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心于 2021 年8月發(fā)布的《第 48 次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,截至 2021 年6月,我國(guó)短視頻用戶規(guī)模達(dá)到8.88億,較 2020年12月增長(zhǎng)1440萬(wàn),占網(wǎng)民整體的 87.8%。
資料來源:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心、普華有策整理
海外市場(chǎng)規(guī)模方面,伴隨著 TikTok、Likee 等海外短視頻平臺(tái)用戶數(shù)量的增
長(zhǎng),以及 Instagram、YouTube 等平臺(tái)推出短視頻功能導(dǎo)致用戶規(guī)模提升,短視頻相關(guān)領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模亦快速增長(zhǎng)。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)規(guī)模方面,根據(jù)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會(huì)發(fā)布的《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報(bào)告》,2016 年-2020 年,我國(guó)短視頻市場(chǎng)規(guī)模分別為 19.0 億元、55.3 億元、467.1 億元、1,302.4 億元和 2,051.3 億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到 222.34%。根據(jù) Statista 公司預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì) 2021 年-2022年,我國(guó)短視頻市場(chǎng)規(guī)模分別達(dá)到 2,884.9 億元和 3,860.7 億元。
資料來源:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會(huì)(2016 年-2020 年數(shù)據(jù))、Statista 公司(2021 年-2022年預(yù)測(cè)數(shù)據(jù))、普華有策整理
(2)算法推薦主導(dǎo)的視頻內(nèi)容分發(fā)環(huán)境下,移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件成為創(chuàng)作者最重要的生產(chǎn)力工具
在人工推薦主導(dǎo)的視頻內(nèi)容分發(fā)時(shí)代,內(nèi)容排序和曝光主要受人工編輯推薦和“大 V”推薦的影響,無(wú)法實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的內(nèi)容分發(fā),僅有少部分優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠觸及用戶,導(dǎo)致創(chuàng)作者的頭部集中情況較為明顯,腰部和尾部的創(chuàng)作者生存空間較小。例如,門戶網(wǎng)站的內(nèi)容相對(duì)固定,非編輯置頂?shù)膬?nèi)容難以獲得展示機(jī)會(huì);社交媒體的普通用戶粉絲較少的情況下,生產(chǎn)的內(nèi)容難以被大眾關(guān)注和傳播。
在算法推薦主導(dǎo)的視頻內(nèi)容分發(fā)時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量相比人工推薦時(shí)代更加分散,內(nèi)容排序和曝光相對(duì)公平,長(zhǎng)尾優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能得到更多的曝光機(jī)會(huì),腰部和尾部的創(chuàng)作者在貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容時(shí)能獲得更大的生存空間。國(guó)內(nèi)短視頻平臺(tái)(例如抖音和快手)、海外短視頻平臺(tái)(例如 Instagram、YouTube、TikTok 和 Likee等)均以推薦算法作為視頻內(nèi)容分發(fā)的主要形式。
移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件能夠賦能創(chuàng)作者更高效地產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將幫助創(chuàng)作者在算法推薦時(shí)代獲得更多的流量、創(chuàng)造更多商業(yè)價(jià)值。移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件對(duì)于創(chuàng)作者的重要性日益增加,已成為創(chuàng)作者最重要的生產(chǎn)力工具。
(3)大數(shù)據(jù)、云計(jì)算和人工智能等技術(shù)不斷應(yīng)用于視頻創(chuàng)作領(lǐng)域,創(chuàng)作效率和創(chuàng)作體驗(yàn)明顯提升
移動(dòng)端視頻創(chuàng)作領(lǐng)域是短視頻平臺(tái)的上游,大數(shù)據(jù)、云計(jì)算和人工智能等技術(shù)在移動(dòng)端視頻創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用,能夠明顯提升創(chuàng)作者創(chuàng)作效率和創(chuàng)作體驗(yàn)。其中,大數(shù)據(jù)技術(shù)能夠幫助創(chuàng)作者獲取創(chuàng)作內(nèi)容的傳播和受眾數(shù)據(jù),以及創(chuàng)作素材的使用和反饋數(shù)據(jù),幫助創(chuàng)作者及時(shí)調(diào)整創(chuàng)作方向、優(yōu)化創(chuàng)作質(zhì)量。云計(jì)算技術(shù)能夠?qū)⒉糠謴?fù)雜的圖形圖像渲染技術(shù)和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)從移動(dòng)端部署切換成云端部署,幫助用戶突破移動(dòng)端硬件限制,在設(shè)備性能無(wú)法支撐視頻創(chuàng)作所需的運(yùn)算要求時(shí)亦能獲得滿意的創(chuàng)作成果,該技術(shù)對(duì)部分海外新興市場(chǎng)的非旗艦安卓設(shè)備用戶創(chuàng)作體驗(yàn)的提升尤為明顯。
人工智能技術(shù)亦顯著提升用戶創(chuàng)作體驗(yàn)。例如,多模態(tài)圖像視頻理解技術(shù)和高精度摳像技術(shù)可以賦能特效視頻和創(chuàng)意視頻的制作;圖像視頻修復(fù)增強(qiáng)技術(shù)能夠?qū)D像視頻中的殘缺或者多余內(nèi)容修復(fù)和刪除,或?qū)⑤^小分辨率的圖像視頻轉(zhuǎn)換為高清內(nèi)容,從而降低用戶圖像視頻拍攝的門檻或提高較差素材的可用性;智能剪輯技術(shù)能夠幫助創(chuàng)作者完成素材篩選和增強(qiáng)、自動(dòng)裁切長(zhǎng)視頻并統(tǒng)一分辨率、按照視頻內(nèi)容生成合理的故事情節(jié)并添加特效,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)一鍵制作高質(zhì)量視頻等。
大數(shù)據(jù)、云計(jì)算和人工智能等技術(shù)和視頻創(chuàng)作領(lǐng)域的融合是發(fā)展趨勢(shì),技術(shù)的賦能可以極大地提高創(chuàng)作效率、提升創(chuàng)作體驗(yàn),移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件企業(yè)需要把握技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),及時(shí)實(shí)現(xiàn)技術(shù)的產(chǎn)業(yè)落地,以便更好的服務(wù)創(chuàng)作者。
(4)5G 技術(shù)將進(jìn)一步豐富用戶視頻創(chuàng)作體驗(yàn),加速移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展
隨著 5G 技術(shù)日漸普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)逐漸進(jìn)入低時(shí)延、高帶寬時(shí)代。在5G 及云存儲(chǔ)技術(shù)日漸成熟的背景下,不同設(shè)備能夠跨屏互融,用戶創(chuàng)作視頻時(shí)可以在手機(jī)、平板、電腦等不同設(shè)備上實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換。同時(shí),創(chuàng)作軟件可以通過分布式編輯技術(shù),支持多個(gè)用戶遠(yuǎn)程、在線、協(xié)同地進(jìn)行視頻創(chuàng)作。
此外,5G 技術(shù)的單位傳輸速度大幅提升,大大提高了虛擬與真實(shí)的交互效率,可滿足 VR/AR/MR 等場(chǎng)景對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳輸能力和網(wǎng)絡(luò)時(shí)延的苛刻要求,保障沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。同時(shí)在 5G 技術(shù)的支持下,邊緣計(jì)算及云計(jì)算技術(shù)將得到大力發(fā)展,可滿足 VR/AR/MR 等復(fù)雜物理場(chǎng)景效果的高性能計(jì)算需求,5G 與VR/AR/MR 的深度融合,將為視頻創(chuàng)作和用戶體驗(yàn)提升帶來新的發(fā)展機(jī)會(huì)。
2、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
隨著短視頻行業(yè)快速發(fā)展,短視頻平臺(tái)方和內(nèi)容方不斷豐富細(xì)分,成為網(wǎng)絡(luò)視聽重要的業(yè)務(wù)板塊,占據(jù)了大量的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)流量。短視頻以便捷的創(chuàng)作和分享方式迅速獲得用戶青睞,與此同時(shí)用戶對(duì)于視頻創(chuàng)作的需求愈發(fā)強(qiáng)烈,因此移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件不斷涌現(xiàn)。
當(dāng)前移動(dòng)端短視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局主要分為兩大陣營(yíng):一類是頭部短視頻平臺(tái)推出的創(chuàng)作軟件,如臉萌科技推出的剪映和 Bytedance Pte. Ltd.推出的CapCut,快手科技推出的快影等;另一類是第三方專業(yè)化的移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件,如小影(VivaVideo)、Videoleap 和 Splice 等。近年來,兩類陣營(yíng)下的產(chǎn)品下載量、用戶數(shù)量均大幅上升,移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局已初步形成。
短視頻平臺(tái)推出的視頻創(chuàng)作軟件能夠借助自身平臺(tái)迅速獲得用戶,加劇現(xiàn)有市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)程度,但上述軟件主要服務(wù)于自身短視頻平臺(tái)生態(tài),其提供的視頻剪輯功能、視頻模板等主要服務(wù)于自身短視頻平臺(tái)客戶,無(wú)法完全滿足不同短視頻平臺(tái)用戶的視頻創(chuàng)作需求。此外,短視頻作為信息傳播媒介,已經(jīng)滲透到生活、娛樂、商業(yè)、教育等不同應(yīng)用場(chǎng)景,用戶在不同應(yīng)用場(chǎng)景下的視頻創(chuàng)作需求不盡相同,對(duì)不同視頻創(chuàng)作軟件的使用需求亦存在差異化,因此預(yù)計(jì)未來專業(yè)化移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件將不斷出現(xiàn),使得移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)將向更為精細(xì)化、專業(yè)化方向發(fā)展。
3、主要機(jī)遇
資料來源:普華有策整理
(1)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)升級(jí)推動(dòng)行業(yè)發(fā)展
隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)逐步由 4G 升級(jí)至 5G,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)速度將進(jìn)一步提升,信息媒介的內(nèi)容生產(chǎn)方式、傳播方式、表達(dá)方式和接收方式將進(jìn)一步發(fā)生變化,預(yù)計(jì)短視頻將繼續(xù)成為內(nèi)容傳播的重要形式。
基于 5G 通信技術(shù)超大帶寬、低時(shí)延、高可靠的網(wǎng)絡(luò)特點(diǎn),預(yù)計(jì)短視頻將會(huì)與更多應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行融合,在社交媒體、電子商務(wù)、營(yíng)銷公關(guān)、教育等領(lǐng)域催生更多的發(fā)展業(yè)態(tài),拓寬短視頻行業(yè)邊界的同時(shí),促進(jìn)短視頻與其他產(chǎn)業(yè)發(fā)生更多的連接。因此,未來移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的升級(jí)將直接促進(jìn)短視頻行業(yè)發(fā)展,移動(dòng)視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)亦將迎來新的發(fā)展機(jī)遇。
(2)國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策大力支持
以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算以及大數(shù)據(jù)為代表,軟件行業(yè)作為國(guó)家重點(diǎn)發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè),得到國(guó)家各項(xiàng)政策的大力扶持。自 2000 年至今,我國(guó)頒布了《關(guān)于印發(fā)鼓勵(lì)軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策的通知》(國(guó)發(fā)[2000]18號(hào))《關(guān)于加快培育和發(fā)展戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)的決定》(國(guó)發(fā)[2010]32 號(hào))《關(guān)于印發(fā)進(jìn)一步鼓勵(lì)軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策的通知》(國(guó)發(fā)[2011]4 號(hào))《關(guān)于積極推進(jìn)“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)的指導(dǎo)意見》(國(guó)發(fā)[2015]40 號(hào))《關(guān)于印發(fā)新時(shí)期促進(jìn)集成電路產(chǎn)業(yè)和軟件產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干政策的通知》(國(guó)發(fā)[2020]8 號(hào))等一系列法規(guī)和政策,通過在財(cái)稅政策、投融資政策、研發(fā)開發(fā)政策、進(jìn)出口政策、人才政策和知識(shí)產(chǎn)權(quán)政策等方面給予支持,推進(jìn)軟件企業(yè)快速發(fā)展,提升國(guó)產(chǎn)軟件行業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力。
《十四五規(guī)劃和2035 年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》指出,我國(guó)計(jì)劃加強(qiáng)原創(chuàng)性引領(lǐng)性科技攻關(guān),其中新一代人工智能板塊,主張對(duì)多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新,包括:前沿基礎(chǔ)理論突破,專用芯片研發(fā),深度學(xué)習(xí)框架等開源算法平臺(tái)構(gòu)建,學(xué)習(xí)推理與決策、圖像圖形、語(yǔ)音視頻、自然語(yǔ)言識(shí)別處理等。此外,該綱要指出我國(guó)將實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費(fèi)模式,壯大數(shù)字創(chuàng)意、網(wǎng)絡(luò)視聽、數(shù)字出版、數(shù)字娛樂、線上演播等產(chǎn)業(yè)。與此同時(shí),我國(guó)將積極發(fā)展對(duì)外文化貿(mào)易,開拓海外文化市場(chǎng),鼓勵(lì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化產(chǎn)品和影視劇、游戲等數(shù)字文化產(chǎn)品“走出去”,加強(qiáng)國(guó)家文化出口基地建設(shè)。
(3)海外市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮?/strong>
過去幾年,包括臉萌科技、快手科技、影笑科技、小影創(chuàng)新、影卓科技在內(nèi)的國(guó)內(nèi)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件服務(wù)商,借助全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)高速發(fā)展紅利,開發(fā)和運(yùn)營(yíng)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件,并在全球市場(chǎng)獲得較高的市場(chǎng)份額。
雖然國(guó)內(nèi)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件服務(wù)商在全球市場(chǎng)份額較高,但收入主要來源于北美、歐洲和東亞等經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)的國(guó)家和地區(qū)。海外市場(chǎng)中,南亞、南美、西亞、非洲等經(jīng)濟(jì)欠發(fā)達(dá)地區(qū)收入貢獻(xiàn)較低,但上述區(qū)域人口較多,互聯(lián)網(wǎng)滲透率提升空間較大,未來用戶增長(zhǎng)和變現(xiàn)潛力巨大。
(4)企業(yè)用戶視頻創(chuàng)作需求凸顯
目前移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要服務(wù)于個(gè)人用戶,滿足個(gè)人視頻創(chuàng)作需求。伴隨著短視頻行業(yè)不斷發(fā)展,媒體推廣渠道不斷豐富,電商賣家等企業(yè)用戶采用視頻形式進(jìn)行產(chǎn)品推廣的需求越來越大,企業(yè)用戶視頻創(chuàng)作服務(wù)需求隨之產(chǎn)生。此外,手機(jī)廠商亦開始嘗試在產(chǎn)品中嵌入視頻創(chuàng)作算法,協(xié)助用戶創(chuàng)作不同類別的視頻,強(qiáng)化手機(jī)品牌特色。隨著企業(yè)用戶對(duì)于視頻創(chuàng)作服務(wù)需求的提升,未來移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)將迎來更廣泛的市場(chǎng)機(jī)遇。
4、行業(yè)進(jìn)入壁壘
(1)技術(shù)壁壘
移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件在技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品開發(fā)過程中需要大量的研發(fā)支持。企業(yè)需要在移動(dòng)端視頻創(chuàng)作領(lǐng)域積累的跨平臺(tái)音視頻編輯引擎技術(shù)、實(shí)時(shí)圖形渲染與圖像特效技術(shù)和智能算法驅(qū)動(dòng)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)等多種關(guān)鍵技術(shù)。業(yè)內(nèi)企業(yè)需根據(jù)自身行業(yè)和產(chǎn)品特點(diǎn)搭建的技術(shù)研發(fā)模式亦是確保企業(yè)具有持續(xù)創(chuàng)新能力的重要保障。因此,行業(yè)新進(jìn)入者在短期內(nèi)面臨著較高的專業(yè)技術(shù)壁壘,新進(jìn)入者需要具備短視頻創(chuàng)作領(lǐng)域的核心技術(shù),并成功搭建高效的技術(shù)研發(fā)模式,才能在該領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
(2)人才壁壘
移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)是技術(shù)和知識(shí)密集型行業(yè),對(duì)于管理人員、技術(shù)研發(fā)人員、市場(chǎng)營(yíng)銷人員和產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人員的綜合要求均較高,具有較高的人才壁壘。目前,移動(dòng)端視頻創(chuàng)作領(lǐng)域中北美、歐洲、東亞等經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)的地區(qū)訂閱收入貢獻(xiàn)較高,南亞、南美、西亞、非洲等人口數(shù)量較多的地區(qū)新增用戶數(shù)量較高。企業(yè)需培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)豐富的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人員,且具備全球化視野、熟悉全球市場(chǎng),對(duì)全球不同市場(chǎng)特性、客戶需求、風(fēng)俗習(xí)慣、相關(guān)法律規(guī)定等擁有深刻的理解。
(3)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)壁壘
業(yè)內(nèi)企業(yè)需深刻理解不同國(guó)家和地區(qū)的消費(fèi)習(xí)慣、文化偏好、風(fēng)俗禁忌等,積累豐富的全球本地化產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建機(jī)構(gòu)完整的產(chǎn)品矩陣。且需根據(jù)全球不同國(guó)家和地區(qū)的實(shí)際情況,實(shí)施精細(xì)化運(yùn)營(yíng)管理,樹立較高的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)壁壘。
行業(yè)新進(jìn)入者擁有移動(dòng)端視頻創(chuàng)作研發(fā)技術(shù)的情況下,仍然需要較長(zhǎng)時(shí)間積累產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),包括不限于產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品營(yíng)銷推廣、產(chǎn)品定價(jià)、產(chǎn)品變現(xiàn)和產(chǎn)品持續(xù)維護(hù)等,才能在該行業(yè)立足、發(fā)展。
(4)用戶壁壘
移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者眾多,企業(yè)一般需要通過長(zhǎng)期的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和市場(chǎng)推廣才能形成規(guī)?;?、穩(wěn)定、成熟的客戶群體,亦需要長(zhǎng)期摸索才能實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,因此行業(yè)新進(jìn)入者在沒有巨額資金投入的背景下短期內(nèi)難以獲取大量用戶,也難以在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。并且在為用戶提供視頻創(chuàng)作服務(wù)的過程中,能夠深入了解客戶的需求、市場(chǎng)前沿?zé)狳c(diǎn)等,能夠?qū)⑸鲜鲂畔⒀杆袤w現(xiàn)至產(chǎn)品特性中,因此一定的用戶積累成為本行業(yè)的進(jìn)入壁壘。
(5)品牌壁壘
對(duì)于行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先企業(yè)來說,如臉萌科技、快手科技、影笑科技、上海影卓等積累了廣泛的用戶基礎(chǔ),在視頻創(chuàng)作質(zhì)量、產(chǎn)品性價(jià)比以及用戶信任度方面具有相對(duì)優(yōu)勢(shì),形成了一定的品牌壁壘。此外,用戶主要通過第三方移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)下載移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件,產(chǎn)品的下載量越高、品牌知名度和用戶使用評(píng)價(jià)越高,在應(yīng)用市場(chǎng)被新用戶檢索且下載的概率越高,有利于該產(chǎn)品進(jìn)一步獲取新的用戶。隨著移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)逐漸成熟,競(jìng)爭(zhēng)格局逐漸穩(wěn)定,新進(jìn)入者難以在短時(shí)間內(nèi)突破品牌壁壘。
目錄
第一章 2016-2027年移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)總概
1.1 2016-2027年全球移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展概述
1.2 2016-2027年全球主要國(guó)家移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)規(guī)模及增速情況
1.2.1 美國(guó)
1.2.2 歐洲
1.2.3 亞洲
1.3 2016-2027年中國(guó)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
1.4 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件細(xì)分類型的市場(chǎng)分析
1.4.1 2016-2027年中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)水平市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.4.2 2016-2027年中國(guó)專業(yè)水平市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.5 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件在不同應(yīng)用領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模分析
1.6 中國(guó)各地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模分析
1.6.1 2016-2027年華北移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.2 2016-2027年華中移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.3 2016-2027年華南移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.4 2016-2027年華東移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.5 2016-2027年?yáng)|北移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.6 2016-2027年西南移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
1.6.7 2016-2027年西北移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
第二章 中國(guó)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.1.1 行業(yè)技術(shù)變化分析
2.1.2 產(chǎn)業(yè)組織創(chuàng)新分析
2.1.3 社會(huì)習(xí)慣變化分析
2.1.4 政府政策變化分析
2.1.5 經(jīng)濟(jì)全球化影響
2.2 國(guó)內(nèi)外行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
2.2.1 國(guó)內(nèi)外移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)現(xiàn)狀及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)比分析
2.2.2 中國(guó)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)現(xiàn)狀及競(jìng)爭(zhēng)分析
2.2.3 中國(guó)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)集中度分析
2.3 中國(guó)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展中存在的問題及對(duì)策
2.4 COVID-19對(duì)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)的影響
第三章 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
3.1 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
3.2 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件上游行業(yè)分析
3.2.1 上游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.2.2 上游行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)
3.2.3 上游行業(yè)對(duì)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)的影響分析
3.3 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件下游行業(yè)分析
3.3.1 下游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.3.2 下游行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)
3.3.3 下游行業(yè)對(duì)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)的影響分析
第四章 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件細(xì)分類型市場(chǎng)
4.1 細(xì)分類型發(fā)展趨勢(shì)
4.2 主要供應(yīng)商的商業(yè)產(chǎn)品類型
4.3 主要細(xì)分類型的競(jìng)爭(zhēng)格局分析
4.4 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)主要細(xì)分類型的市場(chǎng)規(guī)模分析
4.4.1 標(biāo)準(zhǔn)水平市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
4.4.2 專業(yè)水平市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
第五章 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)最終用戶細(xì)分
5.1 最終用戶的下游客戶端分析
5.2 主要最終用戶的競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5.3 主要最終用戶的市場(chǎng)潛力分析
5.4 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶市場(chǎng)規(guī)模分析
5.4.1 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件在商業(yè)領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
5.4.2 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件在政府領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
5.4.3 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件在個(gè)人領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模和增長(zhǎng)率
第六章 中國(guó)主要地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
6.1 中國(guó)主要地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件產(chǎn)量與產(chǎn)值分析
6.2 中國(guó)主要地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件銷量與銷量值分析
第七章 華北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
7.1 華北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
7.2 華北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶的格局分析
第八章 華中地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
8.1 華中地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
8.2 華中地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第九章 華南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
9.1 華南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
9.2 華南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第十章 華東地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
10.1 華東地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
10.2 華東地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第十一章 東北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
11.1 東北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
11.2 東北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第十二章 西南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
12.1 西南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
12.2 西南地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第十三章 西北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件市場(chǎng)分析
13.1 西北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要類型格局分析
13.2 西北地區(qū)移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件主要最終用戶格局分析
第十四章 主要企業(yè)
14.1 A
14.1.1 公司簡(jiǎn)介和最新發(fā)展
14.1.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
14.1.3 產(chǎn)品和服務(wù)介紹
14.2 B
14.2.1公司簡(jiǎn)介和最新發(fā)展
14.2.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
14.2.3 產(chǎn)品和服務(wù)介紹
14.3 C
14.3.1 公司簡(jiǎn)介和最新發(fā)展
14.3.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
14.3.3 產(chǎn)品和服務(wù)介紹
14.4 D
14.4.1 公司簡(jiǎn)介和最新發(fā)展
14.4.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
14.4.3 產(chǎn)品和服務(wù)介紹
14.5 E
14.5.1 公司簡(jiǎn)介和最新發(fā)展
14.5.2 市場(chǎng)表現(xiàn)
14.5.3 產(chǎn)品和服務(wù)介紹
第十五章 普華有策對(duì)該行業(yè)研究結(jié)論及投資建議
15.1 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)壁壘構(gòu)成
15.2 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析
15.3 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)面臨的機(jī)遇及挑戰(zhàn)分析
15.4 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)研究結(jié)論
15.5 移動(dòng)端視頻創(chuàng)作軟件行業(yè)投資建議
15.5.1 行業(yè)發(fā)展策略建議
15.5.2 行業(yè)投資方向建議
15.5.3 行業(yè)投資方式建議
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